신뢰와 기술로 가치를 보존하는
유저 친화적 서브컬쳐 3D MMORPG
미래 지구. 차원의 균열이 곳곳에 발생하여 세계가 무너진 시대. 인류의 마지막 도시 아크시티(Ark City)에서 아크포스(ArcForce) 능력자로 각성한 당신이 차원 균열 속에 뛰어들어 에테르를 수집하고, 몬스터를 사냥하며, 다른 유저와 경쟁하는 서브컬쳐 3D MMORPG입니다.
화면 방향: 가로(Landscape) 고정 (16:9)
| 조작 | 설명 |
|---|---|
| 가상 조이스틱 (좌하단) | 캐릭터 이동 (8방향) |
| ATK 버튼 (우하단) | 지정된 대상에게 기본 공격. 사거리 밖이면 자동 접근 |
| AUTO 버튼 | 자동 전투 ON/OFF 토글 |
| SCAN 버튼 | 주변 몬스터/적 목록 갱신 |
| 대상 리스트 (좌측) | 거리순 최대 5명 표시. 터치하여 타겟 지정 |
| 스킬 슬롯 1~4 | 장착한 싱크로 캐릭터 아이콘. 터치 시 변신 + 스킬 발동 |
| 소비 슬롯 1~3 | 장착한 소비 아이템 사용 (포션/스크롤) |
| F키 (PC) | 기본 공격 반복 |
| 미니맵 | 미로 구조 + 플레이어/보스 위치 표시 |
AUTO 버튼을 ON으로 설정하면 설정 범위 내 자동으로 적을 타겟팅하고 공격합니다. 싱크로 스킬과 소비 아이템도 조건 충족 시 자동 사용됩니다.
쉘터는 당신의 개인 지하 공간입니다. 다른 유저는 입장할 수 없습니다.
| 오브젝트 | 상호작용 | 기능 |
|---|---|---|
| 침대 | 터치 | 장식 (인테리어) |
| 옷장 | 터치 | 장식 (인테리어) |
| 책상 + 태블릿 | 터치 | 퀘스트 확인 / 수락 |
| 보급 로봇 | 터치 | 상점 — 소비 아이템 구매 (에테르) |
| 출구 포탈 | 터치 | 던전 선택 UI — 차원 균열 입장 |
차원의 균열은 각기 다른 세계와 연결되어 있습니다. 튜토리얼(무림 폐관)과 쉘터를 제외한 모든 던전에서 PK가 가능합니다.
| # | 던전 이름 | 테마 | 대응 캐릭터 | PK |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 무림 폐관 | 무협 | Reina (튜토리얼) | 불가 |
| 2 | 빙결학원 | 마법 학원 | Iris | 가능 |
| 3 | 녹림 산장 | 숲/자연 | Luna | 가능 |
| 4 | 암영 하수로 | 네온 하수도 | Noah | 가능 |
| 5 | 성역 대성당 | 성스러운 성당 | Seraphine | 가능 |
| 6 | 용아 성채 | 용의 성채 | Kaia | 가능 |
| 7 | 벚꽃 무관 | 일본 검도장 | Yuki | 가능 |
| 8 | 옥청궁 | 중국 선계 궁전 | Mei | 가능 |
| 9 | 증기 대공장 | 스팀펑크 공장 | Vika | 가능 |
| 10 | 마왕성 | 마족의 성 | Nyx | 가능 |
| 11 | 서리 왕궁 | 바이킹 궁전 | Freya | 가능 |
| 12 | 천공 관제탑 | 구름 위 관제탑 | Zephyra | 가능 |
| 13 | 태양왕의 피라미드 | 이집트 피라미드 | Sable | 가능 |
| 14 | 항성 관측소 | 우주 관측소 | Astrid | 가능 |
| 15 | 핏빛 고성 | 고딕 뱀파이어 성 | Lilith | 가능 |
| 16 | 세계수 온실 | 거대 온실 | Hana | 가능 |
| 17 | 철벽 감옥 | 최고보안 교도소 | Roxy | 가능 |
| 18 | 심해 신전 | 해저 신전 | Aria | 가능 |
| 19 | 태양의 콜로세움 | 그리스 투기장 | Sola | 가능 |
| 20 | 만경궁 | 거울 미궁 궁전 | Echo | 가능 |
모든 던전은 1~4단계로 구성됩니다. 단계별 난이도는 모든 던전에서 동일합니다.
| 단계 | 보스 HP | 보스 ATK | 보스 리스폰 | 보스 보상 | 해금 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1단계 | 2,000 | 80 | 1시간 | 300 EXP / 400 에테르 | 항상 |
| 2단계 | 5,000 | 200 | 1시간 | 750 EXP / 1,000 에테르 | 항상 |
| 3단계 | 12,000 | 450 | 1시간 | 1,800 EXP / 2,500 에테르 | 항상 |
| 4단계 | 30,000 | 1,000 | 1시간 | 4,500 EXP / 6,000 에테르 | 주인 필요 |
보스 처치 후 화면에 "보스 리스폰: M:SS" 카운트다운이 표시되며, 리스폰 시 "보스 출현!" 배너가 3초간 표시됩니다.
일반 몬스터는 처치 후 20초 후 원래 위치에 리스폰됩니다.
아크시티의 핵심 경쟁 콘텐츠입니다. 각 던전(2~20번)에 대해 1명의 주인이 매일 선정되며, 주인은 해당 던전에서 발생하는 에테르의 일부를 세금으로 받습니다.
| 조건 | 설명 |
|---|---|
| 기본 캐릭터 장착 | 해당 던전의 대응 캐릭터를 기본 캐릭터로 장착 중이어야 합니다 |
| 영웅 등급 이상 싱크로 | 해당 캐릭터의 영웅 등급 이상 싱크로를 보유해야 합니다 (일반, 고급, 희귀는 자격 미달) |
| 1인 1던전 | 이미 다른 던전의 주인이라면 추가 소유 불가 |
매일 00:00 (자정)에 서버가 자동으로 주인을 재선정합니다.
던전의 주인은 해당 던전에서 모든 유저가 획득한 총 에테르의 1%를 세금으로 받습니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 세율 | 던전 내 총 에테르 획득량 × 1% |
| 최소 보상 | 에테르가 1이라도 누적되었으면 최소 1 에테르 |
| 지급 시점 | 매일 00:00에 전날 누적분을 새 주인에게 즉시 지급 |
| 제약 | 설명 |
|---|---|
| 기본 캐릭터 변경 불가 | 주인 상태에서는 기본 캐릭터를 바꿀 수 없습니다 |
| 싱크로 교환 잠금 | 주인 자격에 사용된 싱크로(해당 캐릭터, 해당 등급 이상)는 교환/분해 불가 |
이 제약은 자정에 주인이 바뀌면 자동 해제됩니다.
레벨 상한: 무제한 (최대 999). 레벨이 올라갈수록 기본 스탯이 상승합니다.
| 장소 | 사망 패널티 |
|---|---|
| 튜토리얼 (무림 폐관) | 시작 지점 리스폰 (5초 무적) |
| 일반 던전 | 쉘터 귀환 (HP 100% 회복) |
싱크로는 차원 균열 속 존재의 힘을 빌려 일시적으로 변신하여 고유 스킬을 사용하는 핵심 시스템입니다. 스킬 사용 후 자동으로 디폴트 캐릭터로 복귀합니다.
| # | 이름 | 역할 / 무기 | 액티브 스킬 | 패시브 스킬 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Reina | 근접 전사 / 쌍검 | 열화참 — 전방 부채꼴 화염 + 화상 | 전투 집중: 스킬 시 ATK↑ |
| 2 | Iris | 원거리 마법사 / 지팡이 | 빙하 폭발 — 대상 주위 빙결 | 냉기 전도: 스킬 시 적 둔화 |
| 3 | Luna | 원거리 궁수 / 활 | 폭풍 사격 — 화살 5발 연사 | 속사: 공속 상시 증가 |
| 4 | Noah | 근접 암살자 / 단검 | 그림자 습격 — 등 뒤 강타 + ATK 버프 | 암습: 킬 시 ATK↑ |
| 5 | Seraphine | 마법 힐러 / 성물 | 성광 치유 — 자힐 + 주변 피해 | 축복: 스킬 시 HP 회복 |
| 6 | Kaia | 근접 탱커 / 대검+방패 | 대지의 방벽 — 보호막 + 전방 강타 | 견고한 의지: DEF 상시↑ |
| 7 | Yuki | 근접 검사 / 카타나 | 번개 일섬 — 3연참 다단히트 | 거합: 스킬 시 ATK 대폭↑ |
| 8 | Mei | 원거리 마법사 / 부채+부적 | 사역 소환 — 귀화 소환 + 화상 | 결계: 스킬 후 DEF↑ |
| 9 | Vika | 원거리 기술자 / 증기 라이플 | 과부하 사격 — 관통 빔 + 적 DEF↓ | 약점 분석: N회 공격 시 DEF↓ |
| 10 | Nyx | 근접 마법전사 / 대낫 | 사신의 낫 — 범위 피해 + 흡혈 | 피의 갈증: 킬 시 HP 회복 |
| 11 | Freya | 근접 전사 / 전투 도끼 | 빙결 강타 — 범위 강타 + 둔화 | 동장군: N회 공격 시 둔화 |
| 12 | Zephyra | 원거리 궁수 / 크로스보우 | 질풍 사격 — 볼트 7발 연사 | 선풍 연사: N회 공격 시 추가 피해 |
| 13 | Sable | 근접 전사 / 코페시(곡검) | 사막의 칼바람 — 전방 베기 + 적 DEF↓ | 사막의 신기루: 피격 시 DEF↑ |
| 14 | Astrid | 원거리 사격수 / 듀얼 피스톨 | 플라즈마 폭사 — 6발 난사 | 연사 가속: N회 공격 시 공속↑ |
| 15 | Lilith | 마법 전사 / 피의 장검 | 핏빛 참격 — 전방 범위 + 흡혈 | 흡혈: 기본공격 피해 흡수 |
| 16 | Hana | 마법 서포터 / 꽃 지팡이 | 치유의 꽃 — 자힐 + 주변 피해 | 재생: 주기적 HP 회복 |
| 17 | Roxy | 근접 브롤러 / 건틀릿 | 진동파 — 충격파 범위 기절 | 강타: N회 공격 시 기절 |
| 18 | Aria | 원거리 마법사 / 청룡언월도 | 파도 소환 — 범위 넉백 | 수류: 스킬 시 적 DEF↓ |
| 19 | Sola | 근접 창병 / 대검 | 낙뢰 돌진 — 직선 돌진 + 기절 | 번개 반격: 피격 시 ATK↑ |
| 20 | Echo | 마법 디버퍼 / 거울 오브 | 환영 폭쇄 — 범위 + 적 ATK↓ | 혼란: 스킬 시 적 ATK↓ |
| 등급 | 색상 | 스킬 배율 | 쿨타임 | 컷인 연출 |
|---|---|---|---|---|
| 일반 | 회색 | ×1.0 | 10초 | 없음 |
| 고급 | 파랑 | ×1.3 | 10초 | 화면 30% |
| 희귀 | 보라 | ×1.6 | 10초 | 화면 50% |
| 영웅 | 금색 | ×2.0 | 10초 | 화면 70% |
| 전설 | 무지개 | ×2.5 + 특수효과 | 10초 | 풀스크린 |
| 등급 | 확률 |
|---|---|
| 일반 | 92.869% |
| 고급 | 6.633% |
| 희귀 | 0.474% |
| 영웅 | 0.024% |
| 전설 | 뽑기 불가 (합성 전용) |
장비는 캐릭터 외형에 반영되지 않습니다. 모든 장비는 악세서리/임플란트/모듈 계열의 비외형 장비입니다.
| # | 슬롯 | 설명 | 주 스탯 |
|---|---|---|---|
| 1 | 싱크로 코어 | 싱크로 칩 연산 모듈 | ATK |
| 2 | 뉴럴 링크 | 두뇌-싱크로 연결 장치 | ASPD |
| 3 | 에테르 컨덕터 | 에테르 증폭 전도체 | ATK |
| 4 | 실드 제너레이터 | 방어막 발생 장치 | DEF |
| 5 | 바이오 부스터 | 신체 강화 임플란트 | HP |
| 6 | 이어피스 | 적 감지 이어셋 | CRI |
| 7 | 링 L | 에너지 집속 링 (왼손) | ATK |
| 8 | 링 R | 에너지 집속 링 (오른손) | DEF |
| 9 | 펜던트 | 에테르 보호 목걸이 | HP |
| 10 | ID 배지 | 소속 인식표 | SPD |
| 등급 | 색상 | 스탯 배율 | 랜덤 옵션 | 획득처 |
|---|---|---|---|---|
| 일반 | 회색 | ×1.0 | 0~1개 | 일반 몬스터 |
| 희귀 | 보라 | ×1.5 | 2개 | 엘리트 몬스터 |
| 영웅 | 금색 | ×2.0 | 3개 | 보스 드롭 |
에테르로 직접 강화합니다 (강화석 없음). 최대 +99강화까지 가능합니다.
| 강화 구간 | 성공률 | 실패 시 | 비용 (에테르) |
|---|---|---|---|
| +1 ~ +3 | 100% | — | 5,000 |
| +4 ~ +7 | 100% | — | 15,000 |
| +8 ~ +10 | 70% → 50% | 파괴 | 50,000 |
| +11 ~ +13 | 40% → 20% | 파괴 | 150,000 |
| +14 | 15% | 파괴 | 300,000 |
| +15 ~ +99 | 10% | 파괴 | 500,000 |
| 옵션 | 가능 범위 | 옵션 | 가능 범위 |
|---|---|---|---|
| ATK +N | 5~20 | CDMG +N% | 5~15% |
| DEF +N | 3~12 | ASPD +N | 0.02~0.08 |
| HP +N | 30~120 | SPD +N | 0.2~0.8 |
| CRI +N% | 0.5~3% | 에테르/EXP +N% | 3~10% |
옵션 재설정: 에테르로 재설정 가능. 원하는 옵션을 잠그고 나머지만 재설정도 가능합니다 (비용 증가).
화면 하단 스킬 슬롯 위에 소비 아이템 슬롯 3칸이 있습니다.
| 아이템 | 효과 | 가격 | 자동 조건 |
|---|---|---|---|
| HP 포션 (소형) | HP 100 즉시 회복 | 100 | HP 30% 이하 |
| HP 포션 (중형) | HP 300 즉시 회복 | 300 | HP 30% 이하 |
| HP 포션 (대형) | HP 600 즉시 회복 | 800 | HP 30% 이하 |
| 공격력 스크롤 | ATK +15%, 10분 | 500 | 버프 없을 때 |
| 방어력 스크롤 | DEF +15%, 10분 | 500 | 버프 없을 때 |
| 귀환 스크롤 | 쉘터 즉시 귀환 | 200 | 수동만 |
| 순간이동 스크롤 | 특정 던전 이동 | 500 | 수동만 |
쿨타임: HP 포션 3초 / 스크롤 5초
에테르는 아크시티의 유일한 인게임 화폐입니다. 다이아몬드, 강화석 등 별도 재화는 없습니다.
| 용도 | 비용 |
|---|---|
| 소비 아이템 구매 | 100~800/개 |
| 장비 강화 | 5,000~500,000/회 |
| 옵션 재설정 | 등급별 차등 |
| 인벤토리 확장 | 500/10칸 |
| 거래소 거래 | 시장가 |
| 과금 상품 | 가격 | 설명 |
|---|---|---|
| 배틀패스 1단계 | ₩19,900/월 | 거래소+오프라인 이용권 + 일일 싱크로칩 (총 57개) |
| 배틀패스 2단계 | ₩49,900/월 | 대량 싱크로칩 (총 285개), 1단계 필수 |
튜토리얼(무림 폐관)과 쉘터를 제외한 모든 던전에서 PK가 가능합니다. 별도의 "안전 지대"나 "위험 지대" 구분은 없습니다.
| 장소 | PK |
|---|---|
| 쉘터 (개인 공간) | 불가 |
| 무림 폐관 (튜토리얼) | 불가 |
| 균열 02~20 (모든 던전) | 가능 |
| 주간 던전 | 가능 |
아크시티의 PvP 핵심은 캐릭터 간 상성입니다. 20명의 캐릭터가 순환 체인을 이루며, 기본 캐릭터(디폴트 변신) 기준으로 적용됩니다.
규칙: 내 캐릭터 번호가 상대보다 1 높으면 유리, 1 낮으면 불리. Reina(#1)는 항상 최신 캐릭터(Echo, #20)에 유리합니다.
| 상성 | 데미지 배율 |
|---|---|
| 유리 (내가 상대를 카운터) | 1.5배 (+50%) |
| 불리 (상대가 나를 카운터) | 0.75배 (-25%) |
| 중립 (상성 관계 없음) | 1.0배 |
카르마는 상성 데미지의 강도를 결정하는 수치입니다. 카르마가 낮을수록 상성 관계에서 받는 피해가 더 커집니다.
중요: 상성 관계가 없으면(중립) 카르마는 아무 효과가 없습니다.
| 항목 | 수치 |
|---|---|
| 카르마 범위 | -1,000 ~ +1,000 |
| 초기값 | +1,000 (선량) |
| PK 1회 패널티 | -100 |
| 몬스터 처치 보상 | +1 |
상성 관계가 있을 때, 양측 중 더 낮은 카르마 기준으로 추가 배율이 적용됩니다.
| 카르마 | 이름표 색상 | 상성 추가 배율 |
|---|---|---|
| +1,000 | 파랑 (선량) | ×1.0 (추가 없음) |
| 0 | 흰색 (중립) | ×1.2 (+20%) |
| -1,000 | 빨강 (악명) | ×1.5 (+50%) |
| 상황 | 계산 | 결과 |
|---|---|---|
| 유리 + 양측 카르마 +1,000 | 데미지 × 1.5 × 1.0 | 1.5배 |
| 유리 + 양측 카르마 -1,000 | 데미지 × 1.5 × 1.5 | 2.25배 |
| 중립 (상성 없음) | 데미지 × 1.0 | 1.0배 (카르마 무관) |
PK를 피하고 싶다면 모든 PK 가능 던전에서 세이프티 모드를 사용할 수 있습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 충전석 1개 | +1시간 (3,600초) |
| 자연 획득 | 몬스터 드롭으로 충전석 획득 가능 |
| 거래 | 거래소에서 구매 가능 |
| 최대 | 제한 없음 (충전석 충분 시 24시간 가능) |
자동사냥 중 다른 유저에게 PK 공격을 받으면, 자동으로 반격합니다.
특정 길드를 적대길드로 등록하면, 자동사냥 시 해당 길드원을 우선 공격 대상으로 지정합니다.
메인 퀘스트는 20단계로 구성되며, 던전 2~20번의 몬스터를 처치하고 주간 던전까지 도달하는 성장 가이드입니다.
매일 자정(KST 00:00)에 리셋되는 일일 퀘스트가 제공됩니다.
핵심 게임플레이 검증, 밸런스 테스트, 버그 발견이 목적입니다. CBT 종료 시 데이터가 초기화될 수 있습니다.
/bug [내용] 명령어로 버그를 제보할 수 있습니다./bug 강화 UI가 안 열림
| 명령어 | 효과 |
|---|---|
/item | 희귀 장비 10종 즉시 획득 |
/gold | 100만 에테르 획득 |
/sinc | 싱크로칩 100개 획득 |
/bug [내용] | 버그 제보 |
이 명령어들은 CBT 종료 후 삭제됩니다.
| 키 | 기능 | 키 | 기능 |
|---|---|---|---|
| F | 기본 공격 반복 | 1~4 | 싱크로 스킬 슬롯 |
| Enter | 채팅 입력 | Tab | 대상 전환 |
| ESC | 메뉴 열기/닫기 |
| 스탯 | 약어 | 설명 |
|---|---|---|
| 체력 | HP | 0이 되면 사망 |
| 공격력 | ATK | 데미지 기반 |
| 방어력 | DEF | 받는 데미지 감소 |
| 공격속도 | ASPD | 초당 공격 횟수 |
| 이동속도 | SPD | 이동 빠르기 |
| 치명타율 | CRI | 치명타 발생 확률 (%) |
| 치명타 피해 | CDMG | 치명타 시 피해 배율 (기본 150%) |